<!DOCTYPE html>
<html><head>
    <meta charset="UTF-8">
</head><body><p>Hi,</p><p>This is fantastic, thank you for this work!</p><p>I don´t understand anything what you do, but it works and my maps looks much better.</p><p>I use phyghtmap to get the hgt Files. phyghtmap stores the files in 4 folders, view3, view1, srtm3 and srtm1. Can i tell x-dem to look in all 4 folders? Or must i copy all hgts in one folder?</p><p>Arndt</p><blockquote type="cite">Gerd Petermann hat am 21. Dezember 2017 um 18:10 geschrieben:<br><br><br>Hi,<br><br>I've just committed r4010. I think I found the bug that caused the wrong reliefs or empty rectangles.<br>Next step is to calculate multiple levels.<br><br>@Frank: I forgot to make the number of zero bits depended on the previously calculated plateau length.<br>The corresponding code in your program <br> if (iPlateauLengthBinBits >= 0) // bei Plateaufollower weniger Bit erlaubt<br> lbits -= iPlateauLengthBinBits + 1;<br><br>I think that this makes only sense if a BigBin value changes something, e.g. resets a flag or increases/decreases<br>a counter. Else it would just be a waste of space. I think you mentioned something like that in the pdf as well.<br><br>Gerd<br>_______________________________________________<br>mkgmap-dev mailing list<br><a href="mailto:mkgmap-dev@lists.mkgmap">mkgmap-dev@lists.mkgmap</a>.org.uk<br><a href="http://www.mkgmap.org.uk/mailman/listinfo/mkgmap-dev" rel="noopener noreferrer" target="_blank">http://www.mkgmap.org.uk/mailman/listinfo/mkgmap-dev</a></blockquote></body></html>