<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<style type="text/css" style="display:none;"><!-- P {margin-top:0;margin-bottom:0;} --></style>
</head>
<body dir="ltr">
<div id="divtagdefaultwrapper" style="font-size:12pt;color:#000000;background-color:#FFFFFF;font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif;">
<p>Hi all,</p>
<p><br>
</p>
<p>during the last days I tried to find more about the way how mkgmap stores <br>
</p>
<p>polygons, esp. why we have some limits. While doing that I stumbled over an</p>
<p>old comment in LinePreparer.java:</p>
<p></p>
<div>        // I don't care about getting the smallest possible file size so<br>
        // err on the side of caution.<br>
</div>
<p></p>
<p>which made me curious because I do care ;-)</p>
<p><br>
</p>
<p>I found out that Garmin offers a "trick" in the delta encoding which allows <br>
</p>
<p>to reduce the needed bytes in some cases, the <span>imgformat-1.0.pdf</span></p>
<p>explains this in detail, search for "<span> only the sign bit is set </span>".</p>
<p>This "trick" helps esp. well when coastline polygons or rivers are stored.</p>
<p><br>
</p>
<p>I can explain this more detailed if somebody likes to know more,</p>
<p>for now I'd like to hear if the trick causes any problems, I did not find any</p>
<p>so far. <br>
</p>
<p>A binary with this and a slightly improved <span>overview_levels_v2.patch</span><br>
</p>
<p>can be found here:</p>
<p><a id="LPlnk252425" href="http://files.mkgmap.org.uk/download/301/mkgmap.jar" class="OWAAutoLink">http://files.mkgmap.org.uk/download/301/mkgmap.jar</a></p>
<p><br>
</p>
<p>Depending on the data a single tile with size ~5MB may be reduced by 50 - 500+kB.<br>
</p>
<p><br>
</p>
<p>Gerd<br>
</p>
</div>
</body>
</html>