<div dir="ltr"><div><div>Hi guys,</div><div><br></div><div>Please see if any of you can help me ...</div><div><br></div><div>I have an ocean polygon with multiple edges and in the middle of these there are several islands that are in fact holes in the polygon.</div><div>Here&#39;s an example:</div><div><br></div></div><div><img src="cid:ii_14bce6a1dbbedbf6" alt="Imagem inline 1" style="margin-right: 0px;"><br></div><div><br></div><div>Showing only the contour lines, the polygon is drawn as follows:<br></div><div><div><br></div><div><br></div></div><div><img src="cid:ii_14bce6c2101d9500" alt="Imagem inline 2" style="margin-right: 0px;"><br></div><div>Zooming...</div><div><img src="cid:ii_14bce6ce0f0977e6" alt="Imagem inline 3" width="558" height="350"><br></div><div><br></div><div><div>When I compile the map, the islands/holes are overlapped by the sea.</div><div>I noticed that when the polygon is less complex, this overlapping phenomena doesn&#39;t happens. Its looks like mkgmap simplifies complex polygons.<br></div><div><br></div><div>Is there any option that I can use in mkgmap to respect the layout of complex ocean polygons?</div></div><div><br></div><div>By the way, if this isn&#39;t the right list to ask this kind of question, please let me know cause I&#39;m new here.</div><div><br></div><div>Thanks.</div><div><br></div><div>Alexandre</div></div>