<html>
<head>
<style><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 12pt;
font-family:Calibri
}
--></style></head>
<body class='hmmessage'><div dir='ltr'>Hi Mira,<br><br>The optimization of roads is the most<br>complex part, that's why I've started with that. Now I am working on <br>shapes. I hope in the end I'll have a few algos which are fast enough to<br>reduce all errors which are caused by rounding to map units, no matter<br>whether lines are routable ways or not.<br>As long as you use resolution 23 for level 0 you have to live with big<br>rounding errors.<br><br>Gerd<br><br><div><hr id="stopSpelling">From: mira.mikes@seznam.cz<br>To: mkgmap-dev@lists.mkgmap.org.uk<br>Date: Mon, 13 Jan 2014 17:31:47 +0100<br>Subject: Re: [mkgmap-dev] Malformed piers and other issues<br><br>Od: Gerd Petermann &lt;gpetermann_muenchen@hotmail.com&gt;<br><br><BR><br><blockquote><div><div>I just noticed that you don't use --route <br>The branch optimizes only routable ways and their copies (overlaying lines)</div></div></blockquote><br><BR>Hi Gerd<br><BR><br><BR>Make my maps route-able is planned but I didn't know that have them "non-route-able" can effect other things.<BR><br><BR>mira<br><BR><br>_______________________________________________
mkgmap-dev mailing list
mkgmap-dev@lists.mkgmap.org.uk
http://www.mkgmap.org.uk/mailman/listinfo/mkgmap-dev</div>                                               </div></body>
</html>